数控机床产品动画制作-数控车床动画

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1、如何用proe制作动画?
首先先在电脑上打开在proe,然后在proe的菜单中的装配组件中打开视图管理器,然后切换到功能标签到分解。然后再新建分解视图,点击“属性”切换对话框。然后再菜单界面中,找到编辑分解的位置。
把绘制的三维模型装配起来在添加运动电机等动力结构即可。
先组装成可以运动仿真的结构,再在应用程序下拉菜单里找动画,按右边竖条命令图标顺序编辑,定义模型栏下面的时间轴,定义时间和关键帧,关键帧里定义某阶段动作。完成后可以播放和录制成mpg,mp4等格式的动画片段。
然后应用程序切换到动画,菜单上动画下拉菜单选择伺服电动机,选中那个电动机,点包括。右键最底下可以编辑时间。右边栏找到点启动,动画运行。结束以后点右边栏的回放,然后点捕获,点浏览,在新名称里填个名称(必须),确定。
在该组件的最上方按下左键,拖动到想要的地方。在操作区松手会变成单独的窗口。在边框处松手会吸附到边框。Pro/Engineer操作软件是美国参数技术公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一体化的三维软件。
2、数控和动漫制作哪个好?
我个人觉得动漫设计好,这只是我个人建议,我其实是喜欢动漫设计的,但因为父母的原因而选择了数控,对数控一点兴趣都没,说实话学什么还是主要靠个人兴趣,现在的我都很后悔学了数控。
数控好一些,动漫是一个很需要天赋的行业,你没有绘画基础优势就小很多,虽然动漫有意思,但是即使学成,就业面仍然很窄。
动漫设计这碗饭太难吃了。除非你是相当的优秀 数控好点。动漫设计出来了也就是做做广告之类的。难。
数控,就业后会稍微累点,动漫就业后属于脑力劳动,天天做电脑旁边设计创意。不一样。就业后的工资的话差不了多少,因为目前你说的这两个专业都挺热门的,市场上对这俩专业人才的需求量也挺大的。
3、用PROE 如何做数控机床的运动仿真模拟动画?
你直接画两个带轮,然后进入机构仿真,选择带传动就好。
在PROE中点击:“文件”---“保存副本”---保存类型选择为(*.igs)或(*.stp)---确定---输出对话框中选择“实体”(也可以点选“线框边”和“曲面”)---确定---完成保存工作。
建立油缸的单独组件图 2 在油缸组件图里面增加伺服电动机,一个是直线伸出,一个是直线缩回,设定恒定速度,确保伸出缩回的速度和时间相匹配。
使用齿轮和齿条连接副就可以了,你这样的传动如果只是想看传动的效果,可以理想化和简化成纯滚子和夹板之间是无相对滑动的,因此可以使用齿轮齿条连接副来模拟运动。而两个滚子之间则可以直接使用齿轮副来模拟。
建模界面一般不带此类高级约束,只能用低级约束来模拟。
4、如何建立虚拟数控机床加工仿真系统
虚拟数控加工过程的仿真包括数控(NC)代码仿真,几何仿真和物理仿真。
首先建立好机床模型,进入运动仿真:要完全模仿机床个各个功能:要使用电机驱动功能,设置传感器,5之前我没做成功做,因为传感器没用。不知道什么原因,后面版本还没试过。
因为数控车床加工的是回转件,切削刃所经之处关于主轴轴线对称的工件部分,也要以屏幕背景色覆盖,显示出工件材料被切削的效果。
选用vericut仿真软件进行虚拟化加工。根据智能制造概论得知,虚拟加工系统是整合虚拟现实及机床的制造系统,在机床的智能加工技术中,采用vericut仿真软件进行虚拟化加工,可以更全面的进行虚拟化加工,还可以更好的减少碰撞。
按机床数控系统规定格式与代码编制NC程序并存盘。(3)打开仿真软件选择机床。(4)机床开机回参考点。(5)安装工件。(6)安装刀具。(7)建立工件坐标系。(8)编辑或上传NC语言。(9)校验程序。
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