数控机床如何铣直角孔的,数控机床如何铣直角孔的

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1、数控车床倒135角怎么编程?
数控车床倒角编程的方法有以下几种:
直接图纸编程法:这种方法是按照图纸标注的尺寸来编程,不需要计算倒角的起点和终点坐标。只要在G01指令后面直接添加A或R,其中A为倒角,R为倒圆角。比如,G01 X30 Z0 A-45表示从当前点沿X轴正方向移动到30,沿Z轴负方向移动到0,并且在XZ平面上倒一个45度的角。
手工计算法:这种方法是根据倒角的斜度和长度,手工计算出倒角的起点和终点坐标,然后用G01或G02/G03指令来编程。比如,如果要倒一个1×45的角,倒去部分的每条直角边长度就都是1mm,数控编程时,G01走斜线,Z方向的长度就是1mm,X直径方向因为工件是旋转的,计算时要按2倍算。
宏程序法:这种方法是利用数控系统的宏程序功能,编写一个通用的倒角子程序,然后在主程序中调用该子程序,并传递相应的参数。这样可以避免重复编写相同的代码,也可以提高编程效率和准确性。
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1、直线后倒直角格式:G01X (U)_ Z (W)_ C_ ;功能:直线后倒直角,指令刀具从A点到B点,然后到C点。说明:X、Z在绝对编程时,是两相邻直线的交点,即G点的坐标值。U、W:在相对编程时,是G点相对于直线轨迹的始点A点的移动距离。C:是倒角起点B和终点C相对于未倒角前相邻两直线的交点G的距离。2、直线后倒圆角格式: G01X (U)__ Z (W)__ R_ ;功能:直线后倒圆角,指令刀具从A点到B点,然后到C点。说明: X、Z在绝对编程时,是两相邻直线的交点,即G点的坐标值。U、W:在相对编程时,是G点相对于直线轨迹的始点A点的移动距离。R:是倒角圆弧的半径值。
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