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数控机床印图案编程,数控机床图样程序编程

数控机床印图案编程,数控机床图样程序编程

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于数控机床印图案编程的问题,于是小编就整理了4个相关介绍数控机床印图案编程的解答,让我们一起看看吧。

  1. 数控铣削简单图案编程
  2. 数控铣床编程加工一个图案
  3. 数控铣设计一个图形编程要用到直线圆弧刀补?
  4. 在线等数控铣床编程加工图案,急!

1、数控铣削简单图案编程

下图是我用广州超软仿真软件加工出来的形状。子程序O1000就是一个简单的三角形状。

G02顺时针方向圆弧切削,G03逆时针方向圆弧切削。一般基本都用G03逆时针切削视为顺铣切削,直径30铣刀加工一个直径为40的圆,相对坐标设置圆心为X0Y0G91G01X-FG03IXM30。

对于加工部位是框形平面或不等高的各级台阶,那么选用点位---直线系统的数控铣床即可。如果加工部位是曲面轮廓,应根据曲面的几何形状决定选择两坐标联动和三坐标联动的系统。

在数控铣削中,常见的刀具半径补偿方式包括G4G4G40等。在具体的编程中,我们可以使用G代码或CAM软件来进行图形编程。G代码是一种数控编程语言,通过编写一系列的G指令和M指令,来控制数控机床进行加工。

2、数控铣床编程加工一个图案

在具体的编程中,我们可以使用G代码或CAM软件来进行图形编程。G代码是一种数控编程语言,通过编写一系列的G指令和M指令,来控制数控机床进行加工。

G02顺时针方向圆弧切削,G03逆时针方向圆弧切削。一般基本都用G03逆时针切削视为顺铣切削,直径30铣刀加工一个直径为40的圆,相对坐标设置圆心为X0Y0G91G01X-FG03IXM30。

3、数控铣设计一个图形编程要用到直线圆弧刀补?

线连接过渡不同:B刀补为刀具中心轨迹段间都是用圆弧连接过渡,C刀补为刀具中心轨迹段间采用直线连接过渡。处理方法不同:B刀补采用读一段,算一段,走一段的处理方法,C刀补采用一次对两段并行处理的方法。

判别方法—沿着刀具的动动方向看,刀具在工件的右侧称为右补偿。

顺时针或逆时针是从垂直于圆弧所在平面的坐标轴的正方向看到的回转方向。(2)整圆编程时不可以使用R只能用I J K。(3)同时编入R与I J K时R有效。

以下建议供参考:如果刀尖是在一边的圆弧刀和外圆车刀一样对刀,刀位点T用3和9都行。

数控铣床圆编程时IJ就是圆心相对于圆弧起点的相对值。其中I相对于X,J相对于Y。举例:走一个直径100的圆,假设圆心位置上的X方向相对于圆弧起点是正50,Y方向是负40。

4、在线等数控铣床编程加工图案,急!

G02顺时针方向圆弧切削,G03逆时针方向圆弧切削。一般基本都用G03逆时针切削视为顺铣切削,直径30铣刀加工一个直径为40的圆,相对坐标设置圆心为X0Y0G91G01X-FG03IXM30。

对于加工部位是框形平面或不等高的各级台阶,那么选用点位---直线系统的数控铣床即可。如果加工部位是曲面轮廓,应根据曲面的几何形状决定选择两坐标联动和三坐标联动的系统。

即I后面跟的数值是加工圆孔的半径与刀具半径的差值) M99(M99为重复循环)。数控铣床编程的特点有以下几点:(1)bn零件加工的适应性强、灵活性好,能加工轮廓形状特别复杂或难以控制尺寸的零件,如模具类零件、壳类零件等。

到此,以上就是小编对于数控机床印图案编程的问题就介绍到这了,希望介绍关于数控机床印图案编程的4点解答对大家有用。

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